.網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域。就是說(shuō)需要知道游戲在網(wǎng)頁(yè)上的區(qū)域,如下: 在網(wǎng)頁(yè)中插入一個(gè)div,設(shè)定寬高和id, <div id="GameFrame" styl " /> www久久只有这里有精品,亚洲欧美成人,777国产精品永久免费观看

一区二区久久-一区二区三区www-一区二区三区久久-一区二区三区久久精品-麻豆国产一区二区在线观看-麻豆国产视频

用js做一個(gè)小游戲平臺(tái) (一)

記得上班寫代碼時(shí),我們技術(shù)總監(jiān)總說(shuō)是要先“設(shè)計(jì)”,那就先“設(shè)計(jì)”吧。
ps:我是新手大家多多見諒。

.網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域。就是說(shuō)需要知道游戲在網(wǎng)頁(yè)上的區(qū)域,如下:
在網(wǎng)頁(yè)中插入一個(gè)div,設(shè)定寬高和id,
<div id="GameFrame" style="width:400;height:400"></div>
然后再js中得到該對(duì)象,
var _GameFrame = document.getElementById("GameFrame");


.鍵盤參數(shù)對(duì)象:在游戲中會(huì)經(jīng)常獲取鍵盤的值,設(shè)定一個(gè)鍵值對(duì)應(yīng)的對(duì)象:
var _KeyParameters = { KeyEnter: 13, KeySpace: 32, KeyLeft: 37, KeyUp: 38, KeyRight: 39, KeyDown: 40, KeyESC: 27 };


.標(biāo)簽控制對(duì)象:用于控制、產(chǎn)生html標(biāo)簽,輔助生成對(duì)應(yīng)樣式的"控件":
復(fù)制代碼 代碼如下:
var _HtmlControl =
{
//清空網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域
_ClearArea: function() {
},
//創(chuàng)建一個(gè)div
newDiv: function() {
var div = document.createElement("div");
return div;
},
//創(chuàng)建一個(gè)指定寬高的按鈕樣式標(biāo)簽
newButton: function(w, h) {
var div = this.newDiv();
div.style.width = w + "px";
div.style.height = h + "px";
div.select = function() {
//被選中時(shí)的變化
};
div.unselect = function() {
//沒選中時(shí)的樣子
};
return div;
}
//繼續(xù)...
};


.動(dòng)畫類:用于播放一些游戲跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var Animation = function(endFn) {
//播放動(dòng)畫
this._play = function() {
    //具體怎么放沒有想好。
};
//播放結(jié)束事件
this._palyEnd = endFn || function() {
alert("動(dòng)畫播放結(jié)束");
};
};

.游戲類:要有一個(gè)游戲名,
a.控制:1.邏輯控制、2.鍵盤控制
b.主界面:1.標(biāo)題、2.游戲區(qū)域、3.狀態(tài)顯示區(qū)、4.控制區(qū)
c.動(dòng)畫:1.開場(chǎng)動(dòng)畫、2.過(guò)關(guān)動(dòng)畫、3.通關(guān)動(dòng)畫
d:事件:1.開始、2.結(jié)束。
    代碼大致如下:
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
var Game = function(name, logicalFn, keyFn) {
//游戲
this._name = name || "未命名";
this._LControl = logicalFn || function() {
//簡(jiǎn)單游戲邏輯控制
};
this._KControl = keyFn || function(event) {
//簡(jiǎn)單鍵盤邏輯
};
//開場(chǎng)動(dòng)畫
this._AnmLoad = new Animation(null);
//過(guò)關(guān)動(dòng)畫
this._AnmNext = new Animation(null);
//通關(guān)動(dòng)畫
this._AnmEnd = new Animation(null);
};


.游戲列表:就是游戲類的對(duì)象列表。

.游戲選擇器:可以是一個(gè)游戲類對(duì)象。
var _GameChoose = new Game("選擇器", null, null);
.頁(yè)面控制:用于注冊(cè)頁(yè)面事件,接受用戶響應(yīng),并傳遞給游戲選擇器;
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
var _PageControl = {
//8.a:線程控制
_ThreadControl: function() {
_GameChoose._LControl();
},
//8.b:鍵盤控制
_KeyControl: function(event) {
_GameChoose._KControl(event);
},
//8.cc.事件注冊(cè)
_StartRegedit: function() {
//把this._ThreadControl添加到循環(huán)線程
//把this._KeyControl注冊(cè)到document的鍵盤單擊
}
}


最后,到了這一步,貌似就“設(shè)計(jì)”完了?暫且不管這是不是設(shè)計(jì),姑且說(shuō)是一種邊敲代碼邊設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)吧。不過(guò)貌似真的就可行了。當(dāng)然它現(xiàn)在是不能運(yùn)行的。我們先把總體代碼貼出來(lái)看一下:
整體代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
<script type="text/Javascript"language="Javascript">
/***
* 1.網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域:
* 2.鍵盤參數(shù)類
* 3.標(biāo)簽類:用于控制、產(chǎn)生html標(biāo)簽
* 4.動(dòng)畫類:播放動(dòng)畫,播放結(jié)束事件
* 5.游戲類:游戲
* a.控制:1.邏輯控制、2.鍵盤控制
* b.主界面:1.標(biāo)題、2.游戲區(qū)域、3.狀態(tài)顯示區(qū)、4.控制區(qū)
* c.動(dòng)畫:1.開場(chǎng)動(dòng)畫、2.過(guò)關(guān)動(dòng)畫、3.通關(guān)動(dòng)畫
* d:事件:1.開始、2.結(jié)束
* 6.游戲列表
* 7.游戲選擇器
* 8.頁(yè)面控制:a.線程控制、b.鍵盤控制、c.事件注冊(cè)
***/

window.onload = function() {
//----------------------------------------------------
//1.網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域:
var _GameFrame = document.getElementById("GameFrame");
//----------------------------------------------------
//2.鍵盤參數(shù)類:可以根據(jù)需要把鍵值添加進(jìn)來(lái)
var _KeyParameters = { KeyEnter: 13, KeySpace: 32, KeyLeft: 37, KeyUp: 38, KeyRight: 39, KeyDown: 40, KeyESC: 27 };
//----------------------------------------------------
//3.標(biāo)簽類:用于控制、產(chǎn)生html標(biāo)簽
var _HtmlControl =
{
//清空網(wǎng)頁(yè)游戲區(qū)域
_ClearArea: function() {
},
//創(chuàng)建一個(gè)div
newDiv: function() {
var div = document.createElement("div");
return div;
},
//創(chuàng)建一個(gè)指定寬高的按鈕樣式標(biāo)簽
newButton: function(w, h) {
var div = this.newDiv();
div.style.width = w + "px";
div.style.height = h + "px";
div.select = function() {
//被選中時(shí)的變化
};
div.unselect = function() {
//沒選中時(shí)的樣子
};
return div;
}
//繼續(xù)...
};
//----------------------------------------------------
//4.動(dòng)畫類:播放動(dòng)畫,播放結(jié)束事件
var Animation = function(endFn) {
//播放動(dòng)畫
this._play = function() {
};
//播放結(jié)束事件
this._palyEnd = endFn || function() {
alert("動(dòng)畫播放結(jié)束");
};
};
//----------------------------------------------------
//5.游戲類:
var Game = function(name, logicalFn, keyFn, startFn, endFn) {
//游戲
this._name = name || "未命名";
//5.a.1:邏輯控制
this._LControl = logicalFn || function() {
//簡(jiǎn)單游戲邏輯控制
};
//5.a.2:鍵盤控制
this._KControl = keyFn || function(event) {
//簡(jiǎn)單鍵盤邏輯
};
//5.b.1:標(biāo)題區(qū)域
this._FrameTitle;
//5.b.2:游戲區(qū)域
this._FrameMain;
//5.b.3:狀態(tài)顯示區(qū)
this._FrameState;
//5.b.4:控制區(qū)
this._FrameControl;
//5.c.1:開場(chǎng)動(dòng)畫
this._AnmLoad = new Animation(null);
//5.c.2:過(guò)關(guān)動(dòng)畫
this._AnmNext = new Animation(null);
//5.c.3:通關(guān)動(dòng)畫
this._AnmEnd = new Animation(null);
//5.d.1:開始
this._Start = startFn || function() {
alert("游戲開始");
};
//5.d.2:結(jié)束
this._End = endFn || function() {
alert("游戲結(jié)束");
};
};
//----------------------------------------------------
//創(chuàng)建游戲
var game1 = new Game("貪吃蛇", null, null);
var game2 = new Game("俄羅斯方塊", null, null);
var game3 = new Game("推箱子", null, null);
var game4 = new Game("賽車", null, null);
var game5 = new Game("坦克大戰(zhàn)", null, null);
//----------------------------------------------------
//6.游戲列表
var _GameList = [game1, game2, game3, game4, game5];
//----------------------------------------------------
//7.游戲選擇器
var _GameChoose = new Game("選擇器", null, null);
//----------------------------------------------------
//8.頁(yè)面控制:
var _PageControl = {
//8.a:線程控制
_ThreadControl: function() {
_GameChoose._LControl();
},
//8.b:鍵盤控制
_KeyControl: function(event) {
_GameChoose._KControl(event);
},
//8.cc.事件注冊(cè)
_StartRegedit: function() {
//把this._ThreadControl添加到循環(huán)線程
//把this._KeyControl注冊(cè)到document的鍵盤單擊
}
}
//----------------------------------------------------
}
</script>
<div id="GameFrame" style="width:400;height:400">
</div>

就先這樣吧,明天再讓它運(yùn)行一下,順便設(shè)計(jì)一下第一個(gè)游戲:貪吃蛇。
用同事的一句話喊一下口號(hào):不做權(quán)限設(shè)計(jì),做全國(guó)最好的貪吃蛇,汗一個(gè)...

JavaScript技術(shù)用js做一個(gè)小游戲平臺(tái) (一),轉(zhuǎn)載需保留來(lái)源!

鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。

主站蜘蛛池模板: 欧美三级视频在线观看 | 国产精品久久久久毛片真精品 | 亚洲a视频| 日韩在线视频第一页 | 国产精品成人免费综合 | 无套国产 | 九九久久精品 | 国产一区在线观看免费 | 手机看片自拍日韩日韩高清 | 精品伊人久久大线蕉色首页 | 欧美特黄特色aaa大片免费看 | 久久性| xxx国产精品| 伊人狠狠色j香婷婷综合 | 亚洲一级毛片免费看 | 日产精品一区二区三区免费 | 免费九九视频 | 午夜精品久视频在线观看 | 国产成人久久蜜一区二区 | 伊人久久大香线蕉亚洲 | 99视频在线国产 | 婷婷色视频 | 欧美zoosex| 国产白白视频在线观看2 | 婷婷激情片 | 日本红怡院在线 | 欧美综合色另类图片区 | 三级欧美| 国产婷婷综合在线视频 | 91福利在线视频 | 韩国精品欧美一区二区三区 | 久久精品中文字幕首页 | 精品免费久久久久久久 | 福利视频免费看 | 国产真实乱子伦xxxx仙踪 | 国产精品欧美一区二区三区不卡 | 国产剧情自拍 | 精品一久久| 一本久道久久综合中文字幕 | 国产91在线播放 | 一级做a爰片久久毛片美女 一级做a爰片久久毛片人呢 |