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javascript框架之繼承機制(二)

我們來模仿一下最OO的mootools的繼承機制。它的類都有一個叫做initialize構(gòu)造方法,這與Java的類都有一個與類名同名的構(gòu)造方法一樣的道理。只不過,這些叫initialize或init都是借鑒自Prototype,而Prototype那幫人是Ruby出身。為了區(qū)別mootools那種污染原生方法的做法,我把類的構(gòu)造器命名為variant,并且禁止查看構(gòu)造方法(像瀏覽器禁止查看原生對象的構(gòu)造方法那樣)。

    var variant = function (options){      options = options || {};      var initialize = options.initialize || function(){};      var klass = initialize ;      klass.constructor = arguments.callee;      klass.prototype.constructor = klass;      klass.toString = function(){//禁止查看構(gòu)造方法        return "function variant(){/n    [variant code]/n}"      }      return klass;    };

這是一個非常簡單的工廠方法,用于生產(chǎn)類的。options就是一屬性包,可能裝有我們的類的構(gòu)造方法,我們要做的是把它提取出來,然后輸送出去。

     function factory(a){         a.b = b;         a.c = c;         return a;      }

不過,這就有點像倒?fàn)敚覀儜?yīng)該像水果商,從果農(nóng)收購水果回來包裝一番,才賣出去。這包裝就是往要生成的類添加各種原型方法與類方法。我們進一步打造我們的類工廠,讓生產(chǎn)的類擁有繼承能力,也就是把第一部分的makeBridge 加上去。

prototype繼承是通過把子類的原型設(shè)置成父類的一個實例來進行繼承的。因此無論是inherit也好,mixin也好,都是往子類的原型添加?xùn)|西。打個比方,繼承就是把一大堆屬性與方法直接加在子類的原型上,mixin則相當(dāng)于把一打?qū)傩耘c方法逐一加到構(gòu)造函數(shù)的原型。不過在上面Tiger類的構(gòu)造器寫得有點不好,因為name屬性本來父類就有,子類就不用定義一次。如果父類有許多實例屬性,豈不是要寫一大打賦值語句。應(yīng)該改為

    var Tiger = variant({      inherit:Animal,      initialize:function(name,age){        this.superclass(arguments);//this.name = name        this.age =age;      },      getAge : function(){        return this.age;      },      setAge : function(age){        this.age = age;      }    })

但是這種做法在第三代子類就行不通了,比如我們弄個子類叫IndiaTiger,它比Tiger多出一個類例屬性location。

var IndiaTiger = variant({        inherit:Tiger,        initialize:function(name,age,location){          this.superclass(arguments);          this.location =location;        }      });

當(dāng)new印度虎實例時就報錯了,除非其父類的構(gòu)造器沒有用到this.superclass(arguments)。不用說,問題是出自this,它的不確定性總是為我們?nèi)呛芏嗦闊_@里的this總為IndiaTiger 的實例,因此this.superclass總為Tiger ,也因此我們無法實例化Animal 。Javascript的實例化過程是,有父類先實例化父類,然后再到下級子類。由于我們無法通過klass.prototype.superclass獲取Animal,我們可以用klass.superclass來試一下。klass為類,而this為實例:

IndiaTiger.superclass.apply(this, arguments);//this為IndiaTiger 的實例//arguments為IndiaTiger 構(gòu)造器的參數(shù)對象

但我們不能把前面的IndiaTiger 寫死,因為創(chuàng)建IndiaTiger 這個類時,它還不知自己叫IndiaTiger ,我們可以通過arguments.callee獲取IndiaTiger自身。Tiger的構(gòu)造相仿。

        var IndiaTiger = variant({          inherit:Tiger,          initialize:function(name,age,location){            arguments.callee.superclass.apply(this, arguments);            this.location =location;          }        });

我們可以把它再抽取出來,這樣每次就不用寫這么長的代碼了。

        function _super(o, args) {//o為子類的實例,agrs為子類構(gòu)造的arguments對象            return args.callee.superclass.apply(o, args);        }

上面的代碼已經(jīng)假設(shè)了,它的構(gòu)造器總會有inherit這個屬性,但如果沒有豈不是會報錯,另,它還假設(shè)了我們的類上面有一個屬性叫superclass,因此我們要在類工廠中做相應(yīng)的調(diào)整。添加或修改如下兩行代碼:

  var superclass = options.inherit || Object;  klass.superclass = superclass; //類的superclass

不過每次設(shè)置新類的構(gòu)造器時都要添加一行_super(this,arguments)也太麻煩了,最好把它隱藏起來,內(nèi)部調(diào)用。另,把_super方法放到工廠外,顯得太松散,既然也是用來構(gòu)建類,因此也該把它整合到類工廠中。

      function factory(a){         var b = function(){             s();             a();             //*****其他方法         }         return b      }

也就是說,我們只要這樣設(shè)置類的構(gòu)造器即可:

        var IndiaTiger = Variant({          inherit:Tiger,          initialize:function(name,age,location){            this.location =location;//★★★★★          }        });

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